Descrisão:Como muita gente sabe o GameMaker contém divesas funçõs chamadas ''Drag and Drop'' ou D&D, mais há ações que não é pósivel de fazer com eles, por isto o GameMaker possui o ''Game Maker Language'' ou GML, está função é realizada atravez de códicos, mais como eu crio meus códico, e como uso eles?Neste tutorial iremos aprender isto.
Plataforma:Creio que ajude em quase todas as versões do GameMaker.
Entendo o formato
Primeiro iremos aprender ao formato dos codicos, este é um exemplo de codico:
- CÓDIGO:
if keyboard_check(vk_up)
Você deve ter percebido que ele é na lingagem inglês, então não tente algo do tipo:
- CÓDIGO:
morrer=sim
Isto certamente não será posivel de fucionar.Aviso: Algumas coisas podem ser em portugês, mais isto não será enscinado neste tutorial.
As Explesões
Existe as explesões ultilizadas no codico como exmeplo estas:-if-elseO ''if'' em portugês significa ''se'', sua localização so pode ser ultilizado em começo de alguma função e o ''else'' que em portugês significa ''se não'' é ultilizado com no seguinte exemplo:
- CÓDIGO:
if keyboard_check(vk_up)blá,blá,blá
else
if keyboard_cherck(vk_left)blá,blá,blá
Aviso: Apos escrever a primeira linha coloque um { antes de else e depois de else }.
Montando seu codico
Agora você pensa como vou fazer um codico, calma rapaz, agora iremos aprender isto. Primeiramente as palavras devem ser em inglês, este é um exemplo de codico que você pode montar:
- CÓDIGO:
if gravity=260
Sei que não dará certo mais é só um exemplo.Aviso: Nem tudo que você tentará dará certo, mesmo que nenhuma linha tiver vermelha(coisa de GM8)não acontecerra, por isto teste sempre.
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